polish club
Polish Club Briç Sistemi
Kuvvetli Trefl açışına dayalı konvansiyonel bir sistemdir. 1 Trefl açışı dışındaki açışlar aynı 2/1 5’li majör sisteminde olduğu gibi uygulanır. Sistemin temel özellikleri aşağıdaki gibidir.
- 1 Trefl açışı 12+ her türlü puanla yapılabileceği için forsingdir, pas geçilemez. Zayıf 1 Karo cevabı da konvansiyonel olup her türlü puanla yapılabileceğinden forsingdir, pas geçilemez. 1 Trefl açış ve 1 Karo cevaplarında puan ikinci konuşmalarda belirtilir.
- 1 Karo açışı en az 4 parça Karo ile yapılır, dolayısıyla zayıf (12-15 OP) 1 Trefl açışlarında da Trefl 2 parça olabilir. Diğer taraftan zayıf ellerle yapılan 1 Trefl açışları 5 parça Majör ve 4 parça Karo’yu inkar ettiğinden, 1 Karo açışı yapan elde daha uzun Trefl olabilir.
- 1 Kör/Pik açışları ve cevaplar 2/1 sisteminde olduğu gibi uygulanabilir, bu nedenle açış ve ilk cevaplardan sonraki konuşmalar tablolara alınmamıştır.
- 1 NT açışı 16-18 OP ve dengeli elle yapılır, 5 parça majör olabilir. Cevaplar ve ikinci konuşmalar Standard 5’li majör yada 2/1 sisteminde olduğu gibi uygulanabilir. Bu nedenle 2. tur konuşmaları tablolara alınmamıştır.
- 2 Trefl açışı 12-15 OP 6 parça Trefl yada 5/4 Trefl/Majör dağılımla yapılır.
- Multi 2 Karo açışının bir versiyonu uygulanır.
- 2 Majör açışları 5-5 dağılım gösterir.
- Kuvvetli 2 NT açışı yoktur, 2 NT açışı 7-11 OP ve 5-5 Minör dağılımı gösterir.
Birinci Tur Konuşmalar :
Açıcı Puan Dağılım Cevapçı Puan Dağılım
- 1 Trefl
- 12-15 OP
- 12-18 OP
- 16-18 OP
- 19+ OP
- Dengeli
- (5’li majör,4’lü Karo yok)
- 4414
- 6 Trefl yada 5/4 Trefl/Majör
- Her dağılım
- 1 Karo
- 1 Majör
- 1NT
- 2 Trefl
- 2 Karo/Majör
- 2NT
- 3 Minör
- 3 Majör
- 3 Sanzatu
- 0-6 OP
- 7+ OP
- 16+ OP
- 7+ OP
- 7-10 OP
- 10+ OP
- Game force
- 11-12 OP
- Zayıf
- 13-15 Splinter
- 13-15 OP
- Önemli değil
- 5+ Karo
- Dengeli
- 4+ Kart
- Dengeli
- 5+ Trefl
- 6+ iyi renk
- Dengeli
- 6+ Kart
- 5+ Trefl O renkte durdurucu ile 3NT ister
- Dengeli
- 1 Karo
- 12-18 OP
- En az 4 parça
- 1 Majör
- 1 Sanzatu
- 2 Trefl
- 2 Karo
- 2 Majör
- 2 Sanzatu
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Majör
- 3 Sanzatu
- 7+ OP
- 7-10 OP
- 10+ OP
- 10+ OP
- Game force
- 11-12 OP
- 8-10+ OP
- 4-7 OP
- 13-15 Splinter
- 13-15 OP
- En az 4 parça
- 4’lü majör yok
- En az 5 parça
- En az 4 parça
- 6+ Majör
- Dengeli
- 4+ Karo
- 5+ Karo
- 4+ Karo
- Dengeli
- 1 Kör
- 12-18 OP
- En az 5 parça
- 1 Pik
- 1 Sanzatu
- 2 Minör
- 2 Kör
- 2 Pik
- 2 Sanzatu
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör
- 3 Pik
- 3 Sanzatu
- 7+ OP
- 5-15 Forcing
- 10+ OP
- 6-9 OP
- 7-9 OP
- 16+ Jacoby
- 10-12 OP
- 10-12 OP
- 0-6 OP
- 13-15 Splinter
- 13-15 OP
- En az 4 parça
- En az 5 parça
- 3 parça
- 4’lü Kör
- 3+ Kör
- 4’lü Kör dengeli
- 4’lü Kör tek kart
- 4’lü Kör
- 4’lü Kör
- 3-4 Kör dengeli
- 1 Pik
- 12-18 OP
- En az 5 parça
- 1NT
- 2 Minör/Kör
- 2 Pik
- 2 Sanzatu
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör
- 3 Pik
- 3 Sanzatu
- 5-15 Forcing
- 10+ OP
- 6-9 OP
- 16+OP
- 7-9 OP
- 10-12 OP
- 10-12 OP
- 0-6 OP
- 13-15 OP
- En az 5 parça
- 3’lü Pik
- 3+ Pik
- 4’lü Pik
- 4’lü Pik dengeli
- 4’lü Pik tek kart
- 4’lü Pik
- 3-4 Pik dengeli
- 2 Trefl
- 11-15 OP
- En az 6’lı Trefl
- Yada 5’li Trefl + 4’lü majör
- 2 Karo
- 2 Majör
- 2 Sanzatu
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Majör
- 3 Sanzatu
- 4 Trefl
- 11+ OP
- 11-12 OP
- 11-12 OP
- Zayıf
- 11-12 OP
- 11-12 OP
- 13-15 OP
- Zayıf
- Relay Bid
- En az 5 parça
- Trefl desteği
- En az 3 parça
- En az 5 parça
- 6 parça
- Dengeli
- En az 4 parça
- 2 Karo
- 6-9 OP
- 20-22 OP
- 6’lı Kör yada Pik
- Dengeli
- 2 Kör
- 2 Pik
- 2 Sanzatu
- Zayıf
- Pikse oyna
- 15+ OP
- Rengini oyna
- Körse 4 olabilir
- Relay Bid
- 2 Kör
- 6-10 OP
- 5-5 biri Kör
- 2 Pik
- 2NT
- 3 Kör
- Pas geç yada
- Relay Bid
- Preemptive
- Düzelt
- İkinci rengi sorar
- 2 Pik
- 6-10 OP
- 5’li Pik, 5’li Minör
- 2NT
- 3 Trefl
- 3 Pik
- Relay Bid
- Pas geç yada
- Preemptive
- İkinci rengi sorar
- Düzelt
- 3 Renk
- 6-10 OP
- 7 Parça
- Basit Destek
- En az 3 löve
- En az 2 parça
- 1 NT
- 15-18 OP
- 5’li majör olabilir, dengeli
- 2 Trefl
- 2 Karo
- 2 Kör
- 2 Pik
- 2NT
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör
- 3 Pik
- 3 Sanzatu
- 4 Trefl
- 8+ OP
- Transfer
- Transfer
- Transfer
- Transfer
- Davet
- Davet
- 9+ OP
- 9+ OP
- Oyun
- Gerber
- Puppet Stayman
- 5+ Kör
- 5+ Pik
- 6+ Trefl
- 6+ Karo
- 6+ Trefl
- 6+ Karo
- 5/4 Minörler tek Kör
- 5/4 Minörler tek Pik
- 2 NT
- 7-11 OP
- 5/5 Minörler, 1/2 Majörler
- 3 Trefl/Karo
- 3 Kör
- 4 Trefl/Karo
- 5 Trefl/Karo
- Zayıf
- Kuvvetli
- Şlem ilgisi
- Preemptive
- Dağılım sorar
- 3 NT
- Gambling
- 7’li kesiksiz minör
- 4 Trefl
- 4 Karo
- 5 Trefl
- Pas geç yada
- Şlem teklifi
- Pas geç yada
- düzelt
- Minörlere destek
- düzelt
İkinci Tur Konuşmalar :
- Açıcı
- Cevapçı
- Açıcı 2.Tur
- Açıklama
- Cevapçı 2. Tur
- Açıklama
- 1 Trefl
- 1 Karo
- 1 Kör
- 1 Pik
- 1NT
- 2 Trefl
- 2 Karo
- 2 Kör
- 2 Pik
- 2 SA
- 3 Trefl/Karo
- 3 Kör/Pik
- 3 SA
- 12-15 2+ Kör dengeli
- 12-15 4 parça Pik
- 19-21 5’li majör olabilir
- 16-18 OP 5+Trefl
- 24+ OP Konvansiyonel
- manş forsingi
- 19-21 OP 5+ Kör
- 8 löve
- 19-21 OP 5+ Pik
- 8 löve
- 22-24 OP 5’li majör
- olabilir
- 19-21 OP iyi renk
- 8 löve
- 21-24 OP yada
- 9 löve
- 21-24 OP Kesiksiz minör ile 9 löve
- 1 Pik
- 1NT
- 2Trefl/Karo
- 2 Pik
- 2NT
- 3Trefl/Karo
- 1NT
- 2Trefl/Karo/Kör
- 2NT
- 3Trefl/Karo
- 2 Trefl
- Gerisi 1 NT açışa
- Pas geçilebilir
- 2 Karo/Kör/Pik
- 2 NT
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör/Pik
- 2 Kör pozitif
- konvansiyonel
- 2 Pik zayıf
- 2 NT
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör
- 3 Pik
- 3 NT
- Pas geçilebilir
- 2 Pik/3Trefl/Karo
- 2 NT
- 3 Kör
- 3 Pik/4Minör
- 3 NT
- Pas geçilebilir
- 3 Trefl/Karo/Kör
- 2 NT
- 3 Pik
- 3 NT
- 4 Trefl/Karo/Kör
- Sanzatu cevapları
- Pas geçilebilir
- Natürel forsing
- Forsing değil
- Forsing değil
- 9-11OP 5/5 Minörler
- 16+ OP Dengeli
- 6 parça 2 top onör
- Forsing değil
- Forsing değil
- 16+ OP Dengeli
- 6 parça 2 top onör
- Puppet Stayman
- Cevaplarla aynı
- Forsing değil
- Davet
- Davet
- Kuvvetli Karolar
- Splinter
- 4+ OP en az 1 Rua
- 5+ OP en çok 2 Vale
- 6+ OP en çok 3 vale
- NT’ye transfer
- Trefl’e transfer
- Karo’ya transfer
- Kör’e transfer
- Pik’e transfer
- 5-5 Minörler
- 5-5 Majörler
- Forsing değil
- Bir tur forsing
- Davet
- Splinter
- Oyun
- Forsing değil
- Bir tur forsing
- Davet
- Oyun
- Splinter
- Puppet Stayman
- 1 Trefl
- 1 Kör
- 1 Pik
- 1 NT
- 2 Trefl
- 2 Karo
- 2 Kör
- 2 Pik
- 2 NT
- 3Trefl/Karo
- 3 Kör
- 3 NT
- 4+ Pik Forsing
- 12-15 OP Forsing değil
- 16-18 OP 5+Trefl
- 19+ OP 3+ destek
- 12-15 OP Kör desteği
- 19+ OP 5+ Pik
- 19+ OP
- 19+ OP 5+ kart
- 16-18 OP 4’lü destek
- Oyun
- 1 NT
- 2 Trefl
- 2 Karo/Kör
- 2 Pik
- 2 NT Forsing
- 3 Trefl
- 3 Karo Forsing
- 3 Kör
- 3 Pik
- 3 NT
- Yukarıyla aynı
- Naturel
- 2 Kör
- 2 Pik
- 2 NT
- 3 Trefl/Karo
- 3 Kör (dengesiz)
- 3 Pik (dengeli)
- 3 NT
- 2 Pik (singleton?)
- 3 Kör preemptive
- Diğerleri gametry
- 7-9 OP dengeli
- Checkback
- Zayıf oynamaya
- 4’lü zayıf destek
- 4’lü Kör, uzun minör
- Zayıf oynamaya
- 4’lü Kör 5+ Karo
- 6+ Kör Davet
- Davet
- Oyun
- 7-10 OP 4 parça Kör
- 11+ OP 4 parça Kör
- 11+ OP 5+ Kör
- 5/4 Minör/Kör 7-10 OP
- 7-10 OP 5 parça Kör
- 7-10 OP 5 parça Kör
- 7-10 OP 6+ Kör
- 2 NT (hangisi)
- 1 Trefl
- 1 Pik
- 2 Kör
- Diğerleri
- 19+ OP 5+ Kör
- 1 Trefl-1 Kör sekansı ile aynı
- 1 Trefl
- 1 NT
- 2 Trefl
- 2 Karo
- 16-18 OP 5+ Trefl
- Minör sorusu
- Naturel
- 2 Kör
- 2 Pik
- 2 NT
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör
- 3 Pik
- 2344 dağılım
- 3244 dağılım
- 3334 yada 3343
- 5+ Trefl
- 5+ Karo
- 2245 dağılım
- 2254 dağılım
- 1 Trefl
- 2 Trefl
- 2 Karo
- 2 Kör/Pik
- 2 NT
- 3 Trefl
- Relay Bid, zayıf yada
- kuvvetli olabilir
- a) Stoper zayıf
- b) 19+ OP 5+ parça
- Zayıf, stoper var
- Trefl desteği forsing
- 2 Kör/Pik
- 2 NT
- 3 Trefl
- 3 Karo/Kör/Pik
- 2 Pik
- 2 NT
- 3 Trefl
- 11-13 OP Stopper
- 14+ OP dengeli
- 11-13 OP
- Splinter
- 11-13 OP Stopper
- 14+ OP dengeli
- 11-13 OP
- 1 Trefl
- Diğer
- Yukarıda gösterildiği gibi yada olmayanlar için naturel
- 1 Karo
- 1 Kör
- 1 Pik/NT
- 2 Trefl/Karo
- 2 Kör
- 2 Pik
- 2 NT
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör
- Naturel
- Naturel 5/4 yada 4/5
- Basit destek
- 16-18 OP reverse
- 16-18 OP 6+ Karo
- 3’den az Kör
- 16-18 OP 5’li Trefl
- 16-18 OP 6+ Karo ve
- 3 adet Kör
- 16-18 OP naturel
- 1 Karo
- Diğerleri
- Yukarıdaki gibi yada naturel
- 2 Trefl
- 2 Karo
- 2 Kör
- 2 Pik
- 2 Sanzatu
- 3 Trefl
- 3 Kör
- 3 Pik
- 4’lü Kör
- minimum
- 4’lü Pik
- minimum
- 6+ Trefl
- kısalık yok
- 6+ Trefl kısalık
- var
- 4’lü Kör
- maksimum
- 4’lü Pik
- maksimum
- 2 Pik
- 2 NT
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Majör
- 3 Karo
- Relay Bid dağılım sorar
- Diğer konuşmalar forsing değil
- Relay Bid dağılım sorar
- Diğer konuşmalar forsing değil
- Oynamaya
- Relay Bid dağılım sorar
- Keser, diğer Majörde
- zayıflık
- Relay Bid, Hangisi?
- 2 Karo
- 2 NT
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör
- 3 Pik
- Zayıf Körler
- Zayıf Pikler
- İyi Körler
- İyi Pikler
- 2 NT
- 3 Kör
- 3 Pik
- 3 NT
- 4 Trefl
- 4 Karo
- 4 Kör
- 4 Pik
- 4 NT
- 5 Trefl
- Kör tek
- Pik tek
- 6-5 Trefl-Karo 1-1 Majörler
- 6-5 Karo-Trefl 1-1 Majörler
- 6-5 Minörler Kör şigan
- 6-5 Minörler Pik şigan
- 6-6 Minörler Kör şigan
- 6-6 Minörler Pik şigan
Yukarıda incelediğiniz tablo natürel olmayan ikinci tur konuşmalarını içeriyor. Bu tabloda bulunmayan konuşmaların natürel ve 2/1 sistemindeki gibi olduğunu düşünebilirsiniz.Üçüncü Tur Konuşmalar :Üçüncü turda da naturel olmayan ve relay bid’lerin devamı olan konuşmaları tabloya alacağız.
- Açıcı
- Cevapçı
- Açıcı
- Cevapçı
- Açıcı
- Açıklama
- Cevapçı
- Açıklama
- 1 Trefl
- 1 Kör/Pik
- 1 NT
- 2 NT
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör
- 3 Pik
- 3 NT
- Trefl olmaz Karo belli değil
- Trefl olur Karo olmaz
- İkisi de olur Trefl daha iyi
- İkisi de olur Karo daha iyi
- İkisi de olur Manş forsingi
- 1 Trefl
- 1 Kör
- 2 Kör
- 2 Pik
- 2 NT
- Hangisi
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör
- Trefl kısa
- Karo kısa
- Pik kısa
- 1 Trefl
- 1 Pik
- 2 Pik
- 2NT
- 3 Trefl
- Hangisi
- 3 Karo
- 3 Kör
- 3 Pik
- Karo kısa
- Kör kısa
- Trefl kısa
- 2 Trefl
- 2 Karo
- 2 Kör
- 2 Pik
- 2 NT
- 3 Trefl
- 2 Pik
- 2 NT
- 3 Karo
- 3 Karo
- 2 NT
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör
- 3 Pik
- 3 NT
- 3 Trefl
- 3 Karo
- 3 Kör
- 3 Pik
- 3 NT
- 3 Kör
- 3 Pik
- 3 NT
- 3 Kör
- 3 Pik
- 3 NT
- 2425
- 6 parça
- 0445
- 3415
- 4405
- 1435
- 6 parça
- 4045
- 4315
- 4135
- 4225
- 2326
- 3226
- 2236
- 3136
- 1336
- 3316
- 3 Karo
- 3 Karo
- Dağılım sorar:
- 3 Kör 2416
- 3 Pik 1426
- 3 NT 3406
- 3 Trefl 0436
- Dağılım sorar:
- 3 Kör 4216
- 3 Pik 4126
- 3 NT 4306
- 4 Trefl 4036
SAYILARLA BRİÇ KURALLARI
Sevgili dostum M.Rıfat Önal Hocamın büyük emeklerle derlediği ve herbiri briç oyununun büyük olduğunu kabul ettirmiş oyuncuları tarafından bulunmuş olan bu kuralların kritik deklare kararlarınızda bir ışık olacağı ve bricinize çok şeyler kazandıracağı inancındayım.
İşte kurallar;
İşte kurallar;
- 2, 3, 4 KURALI
- 7 KURALI
- 8 KURALI
- DİĞER 8 KURALI
- 9 KURALI
- 11 KURALI
- 15 KURALI
- DİĞER 15 KURALI
- 16 KURALI
- 17 KURALI
- 20 KURALI
- 26 KURALI
Birde benim, ortağınızın bir minör açışına söylediğiniz Majör renge 2 seviyesinde destek gelmesi durumunda uyguladığım bir kural var:
2, 3, 4 KURALI
Pre-emptive açış kuralıdır .
Kayıp el sayısına dayanmaktadır ve zon durumuna göre adlandırılmaktadır .
Önce her renkten kayıp el sayısını ( A,K,Q ) , toplam el 13’ten çıkarılarak , kazanılan el sayısı bulunmaktadır .
Örnek açıcı eli :♠ 7 ,♥ K Q J 10843 ,♦ 8 2 ,♣ 7 5 4
Kayıp el sayısı : 1 pik + 1 kör + 2 karo + 3 trefli = Toplam 7 kayıp
13 – 7 = 6 kazanılacak el sayısı
Zon durumuna göre , alınacak el sayısı 2,3,4 noksan olabilir .
1 – Siz zonda . rakip zonda değil : Alınabilecek el sayısına 2 el daha ekleyebilirsiniz . ( 2 kuralı )
2– Zon durumu aynı : Alınabilecek el sayısına 3 el daha ekleyebilirsiniz . ( 3 kuralı )
3–Siz zonda değil , rakip zonda : Alınabilecek el sayısına 4 el ekleyerek açabilirsiniz . (4 kuralı )
Yukarıdaki örnek eli;
I. Durumda 2 kör ,
II. Durumda 3 kör ,
III. Durumda 4 kör olarak açabilirsiniz .
Kayıp el sayısına dayanmaktadır ve zon durumuna göre adlandırılmaktadır .
Önce her renkten kayıp el sayısını ( A,K,Q ) , toplam el 13’ten çıkarılarak , kazanılan el sayısı bulunmaktadır .
Örnek açıcı eli :♠ 7 ,♥ K Q J 10843 ,♦ 8 2 ,♣ 7 5 4
Kayıp el sayısı : 1 pik + 1 kör + 2 karo + 3 trefli = Toplam 7 kayıp
13 – 7 = 6 kazanılacak el sayısı
Zon durumuna göre , alınacak el sayısı 2,3,4 noksan olabilir .
1 – Siz zonda . rakip zonda değil : Alınabilecek el sayısına 2 el daha ekleyebilirsiniz . ( 2 kuralı )
2– Zon durumu aynı : Alınabilecek el sayısına 3 el daha ekleyebilirsiniz . ( 3 kuralı )
3–Siz zonda değil , rakip zonda : Alınabilecek el sayısına 4 el ekleyerek açabilirsiniz . (4 kuralı )
Yukarıdaki örnek eli;
I. Durumda 2 kör ,
II. Durumda 3 kör ,
III. Durumda 4 kör olarak açabilirsiniz .
7 KURALI
Mr. Gerald Fox tarafından ortaya konulmuştur . Sanzatu ( NT ) oynandığında , rakibin açılış renginde , o renkten Ası’nız varsa kaç tur el almadan bağışlıya bileceğinizi gösteren kuraldır.Rakibin açış renginden sizde ve yerde olan toplam kart sayısını , sabit sayı olan 7’den çıkarttığınızda , kalan sayı kadar el bağışlıya bilirsiniz
.Örnek : Rakip Pik açıldı .
Sizde A 9 8 ve yerde de 6 4 var , yani toplam 5 kartınız var .
7 – 5 = 2 olduğuna göre ,
2 tur Ası’nızla almadan boşlayabilirsiniz , 3cü turda alırsınız .
8 KURALI
1 NT açışına karşı , direkt üstte oturanın 2 renkli elle müdahale edip etmeme ( DONT , Cappaletti , Brozel , Landy vs. oynanıyorsa ) kararını verebilmesi için kullanılır .Burada geçerli kural el dağılımına bağlıdır .Kayıp eller kuralına göre ( Losing Trick Count – LOTT ) , elimizdeki toplam kayıp el sayısını , uzun 2 rengin toplam kart sayısından çıkarttığımızda aradaki fark 2’ye eşit veya büyük ise , 6 puan ve hatta 5-4 dağılım dahi olsa konuşabiliriz ;Fark 2’den küçükse pas geçmeliyiz .Elinizde bulunmayan her A , K , Q için 1 kayıp , tekli kart için yine 1 kayıp ve çift kart için 2 kayıp sayabilirsiniz .Örnek 1 :♠ A Q 9 7 2 , ♥ K 5 4 , ♦ 9 5 , ♣ K 8 2Kayıp el sayısı : 1 pik + 2 kör + 2 karo + 2 trefli = 7Uzun 2 renk toplamı : 5 pik + 3 kör = 8Kart toplamı – kayıp el sayısı : 8 – 7 = 1 sayısı 2 ‘ den küçük olduğu için 12 Hcp’ye rağmen pas geçerek , defans eli olarak değerlendirmek gerekir.Örnek 2 :♠ K 8 5 4 3 , ♥ K 7 6 4 2 , ♦ 8 4 , ♣ 4Kayıp el sayısı : 2 pik + 2 kör + 2 karo +1 trefli = 7Uzun 2 renk toplamı : 5 pik + 5 kör = 1010 – 7 = 3 sayısı 2’den büyüktür ; aslında 6 Hcp olmasına rağmen konuşabiliriz .
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)